M.A.J 1.25
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Cavaliernoir
Mimi-Hinatea
Big-Cricri
Mister trash
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M.A.J 1.25
j'ai decidé de mettre les points importants de la MAJ :
- Les pièges sont désormais visibles par les alliés, mais les personnages invisibles restent invisibles (et ne bloquent donc pas de ligne de vue) pour les alliés.
- Lorsque le personnage meneur d'une guilde est supprimé ou s'il ne s'est pas connecté depuis 3 mois, le rang meneur est automatiquement donné au bras droit s'il y en a un. Si aucun bras droit n'a été nommé, c'est le personnage ayant donné le plus d'expérience à la guilde qui passe meneur.
-Lors des combats de prismes, les gains et pertes de points d'honneur sont désormais calculés de la même façon que lors des affrontements joueurs contre joueurs classiques.
- Afin d'éviter certaines agressions répétées dans l'unique but de harceler ses opposants, les pertes de points d'honneur sont actives même si le niveau du personnage qui agresse est inférieur de plus de 30 % par rapport au niveau de sa cible.
(Je pense que sa fera plaizir a MALO pr xoran ^^ )
- La synchronisation des tours de jeu entre les différents clients qui participent au même combat a été revue, le déroulement des tours de jeu est plus fluide, les ralentissements rencontrés par certains clients n'affectent désormais plus les autres clients.
(Bonne nouvelle je laguerais plus a cause de vous ^^ )
- Les pierres d'âme parfaites ont désormais 100 % de chance de fonctionner.
Voila pour moi les grand point de la MAJ
Bon jeux a tous =)
- Les pièges sont désormais visibles par les alliés, mais les personnages invisibles restent invisibles (et ne bloquent donc pas de ligne de vue) pour les alliés.
- Lorsque le personnage meneur d'une guilde est supprimé ou s'il ne s'est pas connecté depuis 3 mois, le rang meneur est automatiquement donné au bras droit s'il y en a un. Si aucun bras droit n'a été nommé, c'est le personnage ayant donné le plus d'expérience à la guilde qui passe meneur.
-Lors des combats de prismes, les gains et pertes de points d'honneur sont désormais calculés de la même façon que lors des affrontements joueurs contre joueurs classiques.
- Afin d'éviter certaines agressions répétées dans l'unique but de harceler ses opposants, les pertes de points d'honneur sont actives même si le niveau du personnage qui agresse est inférieur de plus de 30 % par rapport au niveau de sa cible.
(Je pense que sa fera plaizir a MALO pr xoran ^^ )
- La synchronisation des tours de jeu entre les différents clients qui participent au même combat a été revue, le déroulement des tours de jeu est plus fluide, les ralentissements rencontrés par certains clients n'affectent désormais plus les autres clients.
(Bonne nouvelle je laguerais plus a cause de vous ^^ )
- Les pierres d'âme parfaites ont désormais 100 % de chance de fonctionner.
Voila pour moi les grand point de la MAJ
Bon jeux a tous =)
Re: M.A.J 1.25
les changements sur osa sont aussi importants car les sorts attribués aux invocs peuvent se faire sur les alliés
soin animal cri de l'ours piqure motivante deplacement felin
l'osa devient donc un perso de soutien super intéressant
soin animal cri de l'ours piqure motivante deplacement felin
l'osa devient donc un perso de soutien super intéressant
Big-Cricri- Administrateur
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Re: M.A.J 1.25
le plus simple cest daller lire car pas mal de changements quand meme
http://forum.dofus.fr/topic.php?lang=fr&id=176947
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Big-Cricri- Administrateur
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Re: M.A.J 1.25
Ils ont changé les sorts ralentissement et sablier, on ne peut plus ralentir les 4 cases autour de nous, donc ceux qui nous collent auront la part belle. Pourquoi ?
Mimi-Hinatea- Modérateur
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Re: M.A.J 1.25
ma panda n'a subi aucun changement et le pvp ne m'intéresse pas donc pas très concernée par tout ça.
Dernière édition par Chouchoupinette le Sam 27 Sep 2008 - 19:41, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: M.A.J 1.25
si on est toujours concerné par les changements des autres persos car on joue en equipe
hier jai joué la xel de mimi et cest pas facile ce changement de po sur les sorts de ralentissement et sablier
hier jai joué la xel de mimi et cest pas facile ce changement de po sur les sorts de ralentissement et sablier
Big-Cricri- Administrateur
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Re: M.A.J 1.25
les osas sont super par contre
Tipaulo- Young Warrior
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Re: M.A.J 1.25
moi ils mont remis a zero mon coffre et je me demandais bien ce qui avait changé jusqua mon dernier up car je gardais des points pour le monter lvl 6 et j'ai vu que le lvl 6 a été supprimé
Big-Cricri- Administrateur
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Re: M.A.J 1.25
En gros les Osa sont devenus les persos leaders et les xels sont passé en seconde zone
Depresseur- Warrior
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Re: M.A.J 1.25
merci pr les infos
Vich- Young Warrior
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Re: M.A.J 1.25
hume la nouvel mag a ler pas mal a o fait jver rejouer plus otent caven mes sa sra dja sa ^^
Invité- Invité
Re: M.A.J 1.25
ok bon retour tony et tu diras a flo quil me rendes mes dagues
Big-Cricri- Administrateur
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Re: M.A.J 1.25
mdr après chris nous dit de pas changer de sujet xD t'est prix la main dans le sac mon gaillar XD
Re: M.A.J 1.25
Et wé bien vu trash !
Giwaf- Very Legendary Old Warrior
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Race : Euh... Moi? Ca compte ?
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Re: M.A.J 1.25
faux je réponds aux posts précédents
jai pas interdit de dire autre chose
jai pas interdit de dire autre chose
Big-Cricri- Administrateur
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Big-Cricri- Administrateur
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